各位召唤师,大家好!你们的EZ重做狂热粉Major在此!近EZ重做,那可是掀起了LOL峡谷的一阵腥风血雨啊!我作为资深EZ玩家,自然时间冲锋陷阵,深入体验了一番。现在就让我这个老司机,带你们深度解析一下重做后的EZ,以及我个人总结出的独家玩法!
咱们得明确一点,这次重做,EZ的核心玩法并没有发生天翻地覆的变化,依然是那个灵活走A、技能衔接流畅的远程poke型ADC。但细节上的调整,却足以影响到你的Rank胜率!
凌云之箭 — 震荡事实:核心玩法的升华
以前的EZ,Q技能就是个单纯的远程消耗,伤害虽然稳定,但缺乏爆发和趣味性。这次重做,Q技能的“震荡事实”机制彻底改变了这一点!现在,每命中一个目标,Q技能就会叠加一层“震荡事实”,多叠加五层,每层都会让你的普攻附带额外法术伤害!这可不是小数目,这意味着你的输出能力得到了质的飞跃!
更重要的是,“震荡事实”的额外法术伤害,会根据你的AD来计算!这使得EZ可以更加灵活地选择装备,不再死板地追求纯AD输出,可以根据局势选择一些法穿装备,提升伤害上限。
“震荡事实”还有一个隐藏的技巧,那就是吸收伤害!在普攻命中带有控制或减速效果的敌人时,你会吸收周围敌人一部分的普攻伤害,大值达到240(+1.1AD)。这在团战中简直是神技!可以让你在输出的有效地提升自身的生存能力。
我个人在实战中发现,利用好“震荡事实”的层数叠加和伤害吸收机制,可以打出非常惊艳的操作。例如,先用Q技能命中多个目标叠加层数,然后利用E技能位移到安全位置,再通过平A打出高额伤害,后再用R技能收割残血。这种多段连招,在团战中简直是收割机!
精妙升华:爆发与灵活性的完美平衡
W技能“精妙升华”的改动,看似简单,实则影响深远。虽然没了额外的闪避率,但是伤害加成得到了大幅提升,而且,关键是,触发W技能后,会返还蓝耗并额外回复60点法力值!这对于对线期的消耗和持续作战能力,有着巨大的提升。
之前EZ对线期容易被压制,蓝耗问题一直是个痛点。现在,W技能的蓝耗返还机制,完美解决了这个你可以更加频繁地使用W技能进行消耗,压制对手,获得对线优势。再配合上Q技能的叠加效果,简直是线上霸主!
其他技能及天赋符文选择
E技能和R技能没有太大改动,依然是EZ的核心位移和收割技能。我的建议是,E技能主要用于位移和追击,R技能则用于收割残血和团战收割。
至于天赋符文,我个人推荐的是精密系主宰系,主系选择征服者,副系选择凯旋和欢欣。征服者可以提供持续的输出能力,凯旋可以提升续航能力,欢欣可以提升攻速。至于符文碎片,选择攻速、自适应力以及护甲或魔抗。
天赋
符文碎片
装备选择
精密系:征服者、凯旋、欢欣
攻速、自适应力、护甲/魔抗
根据对局选择,例如:飓风、无尽之刃、火炮等等
当然,这只是我个人的推荐,具体选择还要根据不同的对局和对手来调整。灵活运用才是王道!
版本信息和下载安装
目前EZ的重做已经上线,版本号我不记得了,大家可以自行查看游戏客户端。下载安装方法相信大家都很清楚了,如果不会,可以百度一下,很容易找到教程。
总结与展望
重做后的EZ,在保留原有灵活性的基础上,大幅提升了输出能力和对线能力。熟练掌握Q技能的“震荡事实”机制,以及合理利用W技能的蓝耗返还机制,是玩好重做后EZ的关键。
我个人认为,这次重做,让EZ成为了一个更加强势,也更加有趣的英雄。相信在未来的游戏中,我们会看到更多精彩的EZ操作!
那么,各位召唤师,你们在使用重做后的EZ时,又有哪些心得体会呢?欢迎在评论区分享你们的经验和技巧,让我们一起探讨,共同进步!